Évitement signalé et inhibition de délai chez les enfants
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Resumen
De récentes recherches ont étudié l'inhibition de délai chez les humains adultes au moyen d'un jeu vidéo reposant sur une procédure d'évitement signalé (Molet, Leconte, et Rosas, 2006 ; Molet et Rosas, 2007). Dans le ce présent article, on cherche à savoir si ce jeu vidéo est utilisable chez les enfants. Une expérience a été réalisée avec un stimulus de 3 secondes, de couleur rose par exemple, qui annonce un événement eversif (A+), et un autre stimulus de même durée, de couleur jaune par exemple, qui n'annonce pas d'événement aversif (B-). Les résultats des enfants montrent que la réponse d'évitement atteint son maximum à la fm de la durée de présentation du stimulus A+. C'est l'effet de l'inhibition de délai. Il peut donc être conclu que la tâche développée par Molet et al. (2006) pennet d'étudier l'évitement signalé et l'inhibition de délai chez les enfants.
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